Hippo
Débarassez-vous de tous vos jetons bouées avant vos adversaires.
Confiez vos jetons à monsieur Hippo ! Il en prendra grand soin !
Hippo développe le sens du calcul, de la stratégie et de l'anticipation.
Le but du jeu est de se débarrasser de tous ses jetons avant ses adversaires.
Lance les 3 dés. Tu peux poser un jeton de ta couleur dans la ligne d'eau de chaque chiffre obtenu, ou de l'addition de 2 ou 3 dés (tu peux donc te débarrasser de 3 jetons maximum par tour). Si tu obtiens 7, ton jeton est gobé par l'hippo, et tu as le droit de rejouer ! Mais attention ! Pas plus de 3 nageurs dans une même colonne de chiffre ! Le dernier arrivé pousse les autres, jusqu'à ce que l'un d'entre eux sorte du plateau ! Le pion retourne alors à son propriétaire.
De 2 à 4 joueurs - A partir de 6 ans - Durée 15 min